就搞笑的商業娛樂片來說,《野蠻遊戲:瘋狂叢林》的評價算是很不錯,觀眾跟影評人都能討好,這點實在不容易。我自己從頭到尾都看得很開心,試片現場也是笑聲不斷,普遍來說笑料感染力都很強。
大致上的劇情,從預告都看得到,沒有梗的問題,享受過程就好,且三位超有搞笑才又不同型的演員,組合起來非常夠力,每個都很有自己的一套跟發揮空間,光看他們就夠本夠娛樂了。
這次野蠻遊戲升級,22年前還是桌上遊戲,現在變成電玩,最有趣的創意就在角色扮演,《野蠻遊戲:瘋狂叢林》先花了一點時間簡單介紹這幾位角色的特質以及他們面對的問題,再把他們套到遊戲中跟自己特質差很多的角色上,比如宅男變成巨石,足球隊卻變成搞笑的矮小跟班,愛漂亮的公主變成中年胖男,沒自信的女生變成辣女…某種程度上也可以說這樣的安排,是讓他們可以透過遊戲來挑戰自己真正人生中不敢去做去嘗試的事情,進而造成改變。
當然,這樣反差的設定主要還是搞笑,看巨石強森很膽小易受驚(或突然很man散發男子氣概),看傑克布萊克中年大叔卻很撫媚,看凱文哈特想硬又硬不起來…
說有些點會笑到拍大腿也不誇張。
當然,遊戲的過程就是設計好的,一關一關闖,該有的提示會有,才能讓遊戲進行下去,反派也就是遊戲反派,不會需要在劇情上花腦筋,跟著走跟著笑就好了,基本上是很輕鬆的,沒壓力的電影,不用求深度。
但老實說,我並不會覺得這些太過巧合的愛情、友情很假呢,我一直在想為什麼,畢竟
很設計的部份都非常容易看出來是設計(比如,經過某人家門口,就一定能剛剛好看到某人停車來訪),可是我竟然在接受上都沒障礙。我在想,也許是因為角色夠討喜,而且是極不完美的角色,在過程當中,我們都會看到他們的缺陷,卻也會看到他們的長處,因為必須要共同完成這個遊戲,他們被迫去看彼此的長處,用彼此的長處,(我說的並不是遊戲中角色的長處喔,是裡面的那個人),也因此在這吵吵鬧鬧中,還是會有些情份的說服力在,這一段經歷,讓他們更認識彼此,更能信任和依賴彼此。《野蠻遊戲:瘋狂叢林》的確沒有拍得多深刻,比如飛行員不敢飛,跟他說幾句話他就找回自信了,這方面的確很不奧斯卡,這些是細節的部份,至少在大方向上,走向是我喜歡的。
所以我還蠻喜歡片末的一個小場景,但不想在這裡點破,還是留給大家看吧,姑且就說是,在這段時間發生的事情,永遠會是他們共同記憶的一部份吧。
有沒有看過第一集,倒是無所謂,可以知道一下第一集在幹嘛(上網看看預告、介紹、影評等等),不過因為第二集幾乎只是把這個遊戲拿來用,其他都完全打破了以前的模式,不會受到多少影響,可以獨立來看的。
總之,娛樂性非常高,就娛樂片來說,這樣就夠滿足了!
沒有留言:
張貼留言