2024年5月16日 星期四

【第544期】黑社會的友情和童年想像的友情


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2024/05/17  第544期  |  訂閱/退訂  |  看歷史報份
 
 
 
編輯小語 【重要公告】電子報暫停2週
關於本週電影
好片推薦 《幻幻之交》長大了,還需要想像的朋友嗎?
《九龍城寨之圍城》人,讓一個地方有了人情味
 
【重要公告】電子報暫停2週
因為要出國的關係,有兩週不在台灣,無法跑戲院看電影,也無法跟大家分享,先跟大家說聲抱歉,六月就會恢復正常每週五出刊。

 
關於本週電影
本週介紹的兩部片都和友情有關,一部是閤家觀賞的可愛作品《幻幻之交》,講的是小朋友長大後就忘記了兒時想像出來的朋友;另一部是很寫實且動作很狠的《九龍城寨》,講的是香港的一個三不管地帶。兩部風格很不一樣,都有可看之處。

 
《幻幻之交》長大了,還需要想像的朋友嗎?
《幻幻之交》整體的質感偏向是閤家觀賞的那種家庭電影,所以即使是萊恩雷諾斯〔Ryan Reynolds〕,也不會很賤,如果是想看他那調調,還是等死侍與金剛狼吧。不過雖然說是閤家觀賞型,小朋友可能就是看看可愛的幻幻,電影真正想要傳達的訊息,仍然需要一些年紀,適合已經長大的觀眾,已經脫離需要自己想像朋友來陪伴自己的時期,但又能夠理解為什麼小朋友會需要有這樣的朋友存在。

我不知道其他人如何,但在我的生活圈裡,我似乎沒聽過小朋友有「想像的朋友」(片中譯為幻幻,Imaginary Friends簡稱IFs),我反而是在美國的電影中常常看到,所以我不太確定這是文化的差異還是只是我個人的周遭沒有而已。我們比較常有的是把玩偶當作朋友,可能也會自己分身幫玩偶配音來和自己對話互動,這個只是實體版本的,幻幻就是直接用想像出來,沒有實體。所以就算是你成長過程也沒有幻幻,換個方式想它也可以理解的。


在《幻幻之交》中的這些幻幻,在把他們想像出來的小朋友長大後,忘了他們,他們就會失去歸屬,我同行的朋友說這心情的感覺其實挺像玩具總動員中的玩具,他們會依賴著主人,但在主人長大後也會被丟棄或收起來。

不過玩具總動員的重點在玩具們,讓他們找到新的意義,但在《幻幻之交》中,重點反而在這些小朋友(或曾是小朋友的成人)自己本身對於幻幻的需求。在小時候,總是有某些原因創造出了自己的幻幻,也許是孤單需要同伴,也許是想要什麼樣的感覺但身邊的人無法提供,不論是什麼原因,幻幻都代表著創造者本身的恐懼、渴望、擔心、或其他想法。所以幻幻的出現反而更像是自己和自己的對話,自己用角色扮演的方式跳脫自己,裝成是另一個角色來鼓勵自己或幫助自己,

當然在小時候不會想那麼多,但長大之後呢?因為怕被旁人投以異樣的眼光所以不再用這樣的方式了,可是,真的長大之後就不再需要幻幻了嗎?孤單、膽怯、不被理解、渴望等等都還是存在,只是我們不想再用「幼稚」的方式來處理,有時,若沒有找到更好的管道,就是壓抑下來了。


《幻幻之交》想探討這樣的主題,不過在電影的前半,是介紹小女孩的家庭狀況,然後讓她遇到一群退休的幻幻,花很多時間認識幻幻和他們的世界。在這部分,都還偏向給小朋友看開心的感覺,成人觀眾可能會覺得有一點無聊,有一點年齡層偏低。若有這樣的感受,耐心撐一下,這是個必要的過程,到了後半,開始有所連結之後,就會有更多上面提到的成長和人生議題出現。然後到了最後,還有個梗(這就不能說破),這個梗又帶出更情緒的橋段,還挺催淚的。

一些轉折的地方,以及每個角色連結的故事,沒有太深,甚至有點簡單,這是我覺得《幻幻之交》比較偏小朋友的原因之一。但即便簡單,它還是觸發了我的淚腺。我想,這是因為每個人都會有遇到一些自己也不知道要如何處理的感受,創造幻幻不見得是最好的解決方案,但還是比為了社會眼光而壓抑來得好?我們小時候可能都用過某種想像力的方式來幫自己找出口,但到大了之後可能都失去了這樣的能力,那並不表示我們的人生就一切順心了。也許有時候,試著把兒時的方法再召喚出來,也等於是重新開啟與自己的對話,承認問題的存在,不見得能夠解決,但承認和接受總是踏出了第一步。

《幻幻之交》適合已經在紅塵中打滾了一些時間,知道社會化會磨掉我們一些什麼的觀眾,且可以接受比較家庭式表現方式的電影,那麼看到最後,可能也會有鼻酸的感動。

 
《九龍城寨之圍城》人,讓一個地方有了人情味
《九龍城寨之圍城》看起來是一部講黑道之間鬥爭故事的電影,但又不是傳統港式的警匪或黑幫動作片,還有種特別的地方人情味,讓它顯得有些不同。

如果單純只是想看一部港式的打爽電影,《九龍城寨之圍城》當然是沒問題,動作的份量算是相當多,武打的設計上,並沒有到武術高人對決的那種程度(比如葉問),畢竟主要是黑幫之間的恩怨情仇,不是武術門派的對決,所以打的方式多半就是兩幫人馬對砍,每個人都有一定的身手,基本的水平是一定有的。


有個特色在於九龍城寨這個地方,它像是個貧窮的大社區,建築的結構很搶眼,並不是說什麼偉大的建築設計,而是因為老舊且人口密度高,巷道狹窄,能用的空間都拿來用,沒有規劃,房子擠在一起可以從你家跳到我家,剛開始看會覺得是個讓人不太舒服的環境,不過這個環境就讓打鬥有發揮的空間,即使沒有什麼太炫的功夫秀,利用場地飛簷走壁,爬上跳下,閃進這間店再翻到那間店,建築結構和動作有很不錯的結合,很多追逐打殺都會很人看到掌手冒汗,這點是《九龍城寨之圍城》的賣點之一。

不過我個人更喜歡的,是《九龍城寨之圍城》真的拍出了這個地方的人情味,我前面寫到這個社區剛看的時候頗讓人覺得不舒服,可是電影透過一個外來者漸漸被接納的過程,讓觀眾感受到這些社會底層的人在一無所有的生活中反而能彼此照顧,一些簡單的關懷帶來的溫暖,這些可能是我們物質生活不用擔心的一般人早已忘記或不再在意的。

至於故事中的黑幫恩怨,也不只是扯到搶地盤而已,還有幾位大老之間的關係(上一代和下一代),有人重利,有人重權,有人重情,有人重復仇,各路人馬之間的平衡也因為某個人的出現而被破壞,這些糾葛與掙扎的刻劃,也蠻有意思。不是每個人物都有時間描寫得很深,但主要幾個角色算是呈現得很清楚,配角的部分也有明確的特色,有些身不由己,也有矛盾,很現實的安排,也有許多的無奈。


過程都算是蠻「剛」的,可是不知不覺間,觀眾對這個破爛的社區觀感已經慢慢改變了,到片末還會有種惆悵,我想如果是有走過香港這個年代,知道這個地方的香港觀眾,應該會更有感。片末還有一段單純呈現九龍城寨各個角落、沒有對白的剪輯,搭上川井憲次動聽的音樂,即使我跟這個地方沒有任何連結,看完電影也都會有點感觸(或許也會聯想到自己小時候,城市裡某些老舊卻有人情味的地方),完全可以理解片中人物想要守護九龍城寨的心情。但總有一天,老社區會被拆,會結束。比較讓人感慨的是,人不是沒有人情味,只是在現代化(甚至虛擬化)的環境中,還有沒有像這樣展現出來的空間?會有不同的形式?還是這些感覺都只會在記憶中才有了?

 
 
 
 
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