手上有幾文錢,就能以小搏大
一年之計在於春。春節連假,有些人會許下新年的新希望、制定未來一年的計畫;有些人則會趁親朋好友的相聚,小賭一下,試試手氣,要是贏了錢,對未來一年的運勢,正是個好預兆。中國賭博的歷史,依考據,早在夏朝就開始了,但因每每製造社會問題,歷代法律均禁。
至於春節聚賭的習俗,則始於宋朝。宋朝法律也禁賭,只開放在每年正月,讓民眾玩一種稱為「關撲」的賭博購物遊戲,品項應有盡有,手上有幾文錢,就能以小搏大,可說是現在的「夾娃娃機」的濫觴。
賭博的過程、結果,多是透過道具來執行,稱為賭具。考古證據顯示,賭博在舊石器時代就存在了,當時是以獸骨製作,類似骰子,只有正反兩面。西元三千年前,美索布達米亞文明才發明出正方體的六面骰子。
楚漢戰爭,韓信發明了一種玩法類似接龍的紙牌遊戲,至唐玄宗時,天文學家張遂將其改良為「葉子戲」的紙牌,共四十張牌、有十萬貫、萬貫、索子、文錢四種花色。
十二世紀的北宋末年,出現了「牌九」的中國骨牌,樣式的設計源自骰子,上有點數,玩法是比較點數大小來決定勝負;十三世紀,葉子戲傳入歐洲,逐漸演變為撲克牌;至明代,又與從葉子戲演變而來的「馬弔」融合,在十八世紀末的清朝,終於成了「麻將」。
目前全球絕大多數的國家均有賭博罪,少數國家設置特區,開放賭博產業,與旅遊觀光、娛樂演藝結合,有美國的拉斯維加斯、摩納哥的蒙地卡羅、中國的澳門等。2005年,新加坡總理李顯龍宣布開放賭場,創造了巨大的經濟效益,令日本、韓國、台灣趨之若鶩,也緊跟著提案檢討。2009年與2016年,澎湖舉辦兩次公投,但反對方居多,均否決設置博奕專區;2012年,馬祖公投,獲得57%的贊成人數;2017年,金門公投,高達九成反對。
此外,縱使馬祖公投曾經通過,但《離島觀光賭場管理條例》停擺至今多年,博奕專區的設置也缺乏法源依據。2019年,法務部提出刑法266條賭博罪的修正草案,對「公共場所」的解釋擴及網路,在法律上更嚴格地處理賭博。顯見,社會對於博奕產業在道德、經濟、治安、文化的影響,仍存在著保守的意見。
賭博令人如此忌憚,其來有自。1985年,沉迷賭博、六合彩的嘉義男子陳瑞欽,趁妻子不慎在浴室滑倒、腦震盪住院期間,拖她下了病床,將她頭部用力撞擊地面多次,置她於死,偽稱是跌下病床發生意外,詐領了保險金兩百多萬;其後的數年間,他食髓知味,又以類似手法,陸續殺害了再婚妻、三個兒子、三位女友,共計八人。最後,於2013年槍決伏法。
2008年,南投女子林于如在酒店上班期間染上賭癮,婚後惡習不改,積欠了巨額賭債,同樣是為了詐領保險金以償還賭債,將自己的母親推下樓梯摔死、以農藥投入婆婆的點滴中毒殺,並以類似的毒殺手法殺害丈夫未遂。2013年被處以死刑,現正羈押,等待槍決。
就算雙方輸贏機率相等,賭客仍然必輸無疑
這種沉溺於賭博,賭到鋌而走險、殺人越貨的行為模式,稱為「病態賭博」。病態賭徒們相信,賭博唯一的代價,只有金錢的損失罷了;而這項損失,是可以靠機會、技術贏回來的。香港大學精神醫學系曾針對一百五十名病態賭徒進行研究,指出他們的特徵,是比常人更熱衷於追求刺激、享受當下、好受關注,性格易於衝動,對社會憤世嫉俗。
以數學的觀點來看,賭博是一種機率問題。因此,賭局必須設計看起來盡可能公平,甚至對莊家有些不利,賭場才有辦法吸引賭客上門。然而,這裡頭隱藏了一個陷阱:就算雙方輸贏機率相等,賭客仍然必輸無疑。
這是怎麼回事?此時,賭場外加了一個規則:規定賭客攜帶的賭資上限。看來無傷大雅,是吧?然而,僅僅加上這個規則,就能以數學證明,只要你一直留在賭場,最終一定會輸得一文不名。這叫「賭徒破產理論」——在勝率不相上下、雙方不斷對賭的情況下,勝者必然是擁有巨大賭本的一方,也就是賭場。
那麼,到底要怎麼做才能贏錢?沒錯,正如電影裡常演的,作弊。
1990年代初期,拉斯維加斯一名負責維護吃角子老虎程式的測試工程師Ronald Dale Harris,無意間發現程式有個漏洞。他祕密竄改了程式,利用投入錢幣數量的某個特定次序,迫使角子機吐錢。限於自己的員工身分,他夥同了高中同學Reid McNeal,代為領取報酬。
為掩人耳目,他們訂下紀律,一次不能贏多。儘管此法必勝,卻太浪費時間了,玩了幾年,才贏得幾千美元。他們沒耐心了,決定轉移陣地,到大西洋城玩彩票賓果,果然一次就有十萬美金進帳!
當Reid領獎時,賭場經理注意到他的行為異常,彷彿早知必勝。經理立刻報警,警方在他們的旅館裡搜出電腦、晶片等做案工具。法院判Ronald七年徒刑,並終生不得進入拉斯維加斯賭場。看吧,贏的還是賭場。
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