| | 發掘客戶施力點 | 完成一筆消費市場(B2C)的交易,如同一次投籃或射門得分;而促成一件產業市場(B2B)的交易,就像爭取一整場比賽的勝利,耗費的時間較長,難度和變動因素也增加許多。 尤其是取得企業客戶的第一筆訂單,如同推動一顆龐大又沉重的球體。要一次讓球滾動、跑動起來是艱鉅的任務,愈大的球體(愈高產值的客戶),需要愈長時間、愈多力氣的推動。但是只要找到施力點、施力的方式,再難推動的球體也會一步一步地位移,而且愈來愈快、需要的力量愈來愈小。... | 隱性需求 左右購買決定 | 一家著名電子公司的行銷主管,正全力準備上市一款新遊戲機,各種行銷活動都就緒了,這時有人提出來,廣告裡面放那一種顏色的機型效果會比較好? 這個看起來很簡單的問題卻引起很大的討論,設計人員認為色彩亮一點美一點比較能吸引注目,所以建議用紅色、黃色作主打色,這意見獲得很多行銷同仁支持,但這時另有同仁提出來,從銷售紀錄來看,出貨量最大的是黑色,所以應該用黑色,這個提議也有很多人附議。... | | | |
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